3.5 年研发 VS 最后 30 天资金链:我们如何用 $0 营销预算,在 AI 寒冬中撕出 350 万 ARR 的生路?#
公司: Uizard
创始人: Tony Beltramelli
月收入: 29.2 万美元
大家好,我是暴富。
Tony Beltramelli 打造了史上第一个 AI 产品设计工具 Uizard。当时 ChatGPT 还处在智障的阶段,Tony 的产品在那时甚至都没有市场,因为 AI 的概念尚未普及。随后,他利用这些已在搜索引擎中排名靠前的内容,乘上了 AI 的东风。
在 2024 年,公司 ARR 达到 350 万美元时,Uizard 被成功收购。下面请听 Tony 分享他的成功经验。
目录#
- 世界上第一个 AI 产品设计工具
- 开源的病毒式传播
- 在 AI 炫酷之前构建 AI
- 寻找合适的 AI 技术栈
- 使用 HTML DOM 构建
- 构建用户对 AI 的信任
- 成长历程
- 产品驱动的销售
- 聚焦分发策略
- 接下来的路向何方?
世界上第一个 AI 产品设计工具#
我的创业之路始于对 AI 与机器学习的无限热情。
我对计算机科学的热爱源自对产品设计的兴趣。在哥本哈根 IT 大学和苏黎世联邦理工学院的研究生阶段,我深深被 AI 与机器学习如何赋能创意、解决复杂工程问题的潜力所吸引。
我与人共同创办了 Uizard 并担任 CEO,直到公司被收购。
Uizard 是一款 AI 驱动的产品设计工具,简化了团队的原型设计和线框图制作流程。它帮助用户轻松设计移动应用、网页应用、网站以及桌面软件界面。
从 2018 年创办公司,到 2021 年正式推出产品,我们推出时是全球首个 AI 驱动的产品设计工具 —— 远在当前大家熟悉的生成式 AI 热潮到来之前。
最终,Uizard 的用户超过 300 万,ARR 达到约 350 万美元。在产品核心上,我们的目标是让设计民主化,使非专业设计师(如创业者、产品经理、开发者)也能轻松实现快速迭代,将创意迅速变为现实。
如今,我在 Miro 担任 AI 产品负责人,带领团队设计和开发 AI 解决方案,提升用户协作和创新效率,Miro 已拥有超过 8000 万用户,并正向 10 亿美元营收迈进。
开源的病毒式传播#
Uizard 的创意源自我作为前端开发工程师的经历 —— 这是我本科和研究生之间的第一份工作。我对传统的设计到开发的转换过程感到震惊,因为这一流程自 1990 年代以来几乎未有改进。
几年前,在完成硕士学位后,我以数据科学家的身份工作,同时在业余时间研究 AI。我尝试将机器学习和计算机视觉技术应用于前端开发的自动化,希望减少摩擦,加速产品团队的迭代速度。这是在 2017 年,那时还未出现大规模语言模型(LLM)或生成式 AI,一切都处于实验性、研究导向的阶段,充满了混乱和探索。
2017 年的某个周末,我的一个项目突然有了突破:我可以将 UI 设计的截图输入到 AI 模型中,模型就能生成对应的 HTML 代码。我兴奋异常,于是撰写了一篇 研究论文 来描述该算法,录制了演示视频,并将所有内容连同 代码 开源到 Github 上。
这个名为 pix2code 的项目迅速走红,许多人纷纷联系我,询问是否能将其用于工作场景。那时我意识到,或许可以将这项研究成果产品化,打造一款真正的 SaaS 解决方案。
我当时已经存够了六个月的生活费,毅然辞职,全身心投入产品开发,邀请了我认识的三位聪明伙伴作为联合创始人,并开始向风险投资人推介。就在第六个月 —— 我还能支付房租的最后一个月 —— 我们终于完成了由 Evan Nisselson 领导的 LDV Capital 的 Pre-Seed 融资。
在 AI 炫酷之前构建 AI#
构建 Uizard 是一段充满热情与坚持的历程,从构想到正式上线历时 3.5 年(从 2018 年初到 2021 年中)。我们开发了一个面向用户的 SaaS 产品,内含实时协作画布以及专有的 AI 模型,用于生成 UI 设计、线框图、原型以及代码。从概念验证到真正可收费的产品,我们经历了无数次迭代、用户反馈以及技术调整,确保技术与实际需求相匹配。
由于研发投入巨大,我们很快意识到必须通过风险投资来获得充足的资金,从而延长产品研发周期并招聘优秀团队。最终,我们共完成了三轮融资,总金额达到 1860 万美元,其中最新一轮为 Insight Partners 领投的 Series A。在 2024 年 Miro 收购我们之前,我们正准备进行 Series B 融资。
资金使我们能够在基础设施、基于云的 GPU 训练模型以及招聘顶尖团队等方面进行大量投入。我们的最初两位雇员分别是产品设计师和计算机视觉工程师,因为在早期,四位联合创始人需要兼顾 AI 工程、SaaS 开发、产品、基础设施、会计、运营和营销等各项工作。
寻找合适的 AI 技术栈#
我们的技术栈虽然随着时间不断演变,但部分关键技术始终未变。
- 前端与后端: 我们采用了 Javascript/Typescript 技术栈,前端使用 React,后端则使用 Node.js。
- AI 研发: 使用 Python 进行基础设施构建、模型训练与部署,利用 TensorFlow、Keras 和 PyTorch 等框架。
- 云服务: 整个平台构建在 AWS 上。
当 OpenAI 推出 GPT 模型后,我们的平台能力得到了极大提升。我们开始将自研的专有 AI 模型与 OpenAI 的 LLMs 结合,最终甚至引入了 Anthropic Claude。LLM 和生成式 AI 的引入,使我们能够将专有模型串联成更复杂的流水线,在几周内将产品性能从 “好” 提升至 “极佳”。
使用 HTML DOM 构建#
一个很多人可能想不到的关键挑战是:在 Uizard 协作编辑器中的无限画布,并非使用 WebGL 或 HTML canvas,而是纯粹使用 HTML DOM 构建的!是的,你没看错,我们的整个无限画布完全由 HTML 元素构成。
在发展过程中,我们意识到,只有为用户提供一个可以自由编辑 AI 生成内容的画布,他们才能在此基础上手动或借助 AI 进行进一步迭代。
在这个关键节点上,我们面临两个选择:
- 像 Miro、Figma 等产品那样,使用 HTML canvas 和 WebGL 构建无限画布。虽然这种方式在性能上表现出色,但需要开发大量支持绘制、编辑和操作 UI 元素的软件,工程复杂度可能急剧上升,耗时也会很长。
- 直接在 HTML 中 “绘制” 元素,将其插入 DOM。考虑到我们服务的是移动应用、网页应用、网站以及桌面软件的设计市场,而 HTML DOM 天然支持 “按钮”、“复选框”、“单选框”、“输入框” 等 UI 组件,选择这种方式可以直接利用浏览器内置的功能,快速实现编辑、操作和交互功能。
我们选择了第二种方案,因为对于创业公司来说,时间宝贵。这一方案让我们能够以最快的速度迭代产品,根据用户反馈进行优化。尽管当用户在一个项目中构建了数百个 UI 时,会出现一定的性能问题,但这种解决方案足以满足 98% 用户的需求。
我们竭尽全力优化 React 的性能,本计划在 Series B 后转向 WebGL,但最终在 2024 年被 Miro 收购之前,这一方案已足够支撑产品发展。
构建用户对 AI 的信任#
建立用户对 AI 的信任是一大挑战。尤其在 2021 年,很多用户对 AI 工具持怀疑态度(那时还没有 ChatGPT 的普及)。为克服这一障碍,教育用户了解技术的能力与局限性至关重要。
另一个重大问题是我们引入定价过于迟缓,导致关键的产品市场验证节点被延后。
回顾过去,我认为应当在开发初期就让用户参与进来,并在产品开发过程中更多关注分发与推广,而不仅仅是技术和产品本身。单靠 “打造出好产品,就会有人来用” 的思维是行不通的。真正的成功在于将卓越的产品与高效的分发策略(如内容营销和病毒式增长)相结合。
成长历程#
口碑传播#
我们的增长主要依靠口碑,95% 的新用户来自用户间的自发推荐和社区分享。早期通过展示 Uizard AI 能力的演示视频迅速走红,吸引了第一批用户。
由于产品视觉效果突出(AI 生成的 UI 设计),大量早期用户和客户会录制使用体验视频并在社交媒体上分享,进一步促成了病毒式增长。
SEO 优化#
随着 ChatGPT 等 AI 产品的问世,市场对 AI 工具需求激增。我们早期在内容营销上大量投入,通过 SEO 排名长尾关键词,使我们的 AI 相关内容早已在 Google 上获得良好排名。当 OpenAI 推出 ChatGPT、全球开始关注 AI 解决方案时,我们已经拥有一个可直接使用的、排名靠前的产品,这带来了极大的顺风车效应。2023 年有数个月,我们单月收入甚至增加了 100 万美元。
候补名单(Waitlists)#
我们多次利用预发布候补名单作为增长杠杆。
具体做法很简单:在产品或新功能推出前几个月,我们会制作宣传视频,并建立一个落地页,邀请用户注册候补名单,以便在功能上线时优先获得使用资格。
当用户注册后,我们会告知他们在队列中的排名,并提供邀请其他人注册以提升排名的机制。这种简单的游戏化设计帮助我们在几个月内将 Uizard 1.0 的候补用户数从零增长到 10 万。
同样的方法在我们推出 Autodesigner—— 最先进的 AI 设计引擎时,再次发挥了巨大作用,每隔一天候补名单就有超过 1 万用户注册。
在 2023 年和 2024 年期间,我们每月新增注册用户数达 10 万,有时单月甚至超过 24 万。
产品驱动的销售#
Uizard 采用 Freemium 模式,付费层级提供更高级功能和更高的使用限制。我们根据用户反馈和竞争分析不断调整定价,既优化了收入,又保持了对小团队和初创企业的友好性。关于定价策略,我们还参考并记录了一些技巧。
除了自助式业务模式外,我们在 2023 年初启动了产品驱动的销售策略。我们会识别出那些在自助模式中活跃的、来自大型企业的用户,并主动联系他们,探讨是否能为整个团队部署 Uizard,提升他们的功能使用额度,并提供最新的 AI 升级。
这种方法帮助我们成功签约了多家财富 500 强企业,虽然早期企业销售仅占 2% 的收入,但自助式销售已占到 98% 的收入份额。
聚焦分发策略#
从一开始就要聚焦产品分发。仅仅打造一个好产品是不够的 —— 你还需要一套让用户尽快接触并使用产品的策略。初期应聚焦于一个窄而精准的目标市场,并通过真实用户验证你的想法。
此外,不要害怕过早设定定价;定价是一个关键的验证指标,它能为产品开发指明方向。付费用户通常会给予更高质量的反馈。
另外,书籍 Hacking Growth(作者:Sean Ellis 和 Morgan Brown)对我们影响深远。但请注意,在你确认早期产品市场契合度之前,不要急于在增长上投入过多资源。
接下来的路向何方?#
重新回归员工身份,比我预想的要有趣得多!我很幸运能在一个给予我足够信任和独立操作自由的组织中工作。
我非常期待继续在 Miro 推动前沿 AI 技术与用户友好应用之间的融合,让先进工具更易于大众使用,并帮助用户尽快将他们的创意变为现实。如今,我们的用户已超过 8000 万,营收正朝着 10 亿美元迈进。
一人公司创业必读#
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先行者优势与市场教育:
- Tony 在 AI 领域的早期尝试(如 pix2code)证明,作为先行者有时需要自己去教育市场,让用户了解并接受新技术。
- 对于创业者来说,敢于在市场尚未成熟时推出产品,可能会面临额外挑战,但同时也能抢占先机。
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开源和病毒式传播的力量:
- 将研究成果开源不仅能获得广泛关注,还能为未来产品化积累宝贵的用户基础和技术口碑。
- 这种开放精神在某种程度上是反常识的,因为很多人认为商业产品必须保密核心技术。
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技术选择的实用主义:
- 在开发初期,选择最能快速迭代和验证产品的技术方案(如直接使用 HTML DOM 构建无限画布)比追求最优性能更重要。
- 对于资源有限的初创团队来说,“足够好” 往往比 “完美” 更具有实战价值。
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产品与分发并重:
- 仅靠 “产品好” 并不能保证成功,早期便应重视用户获取和分发策略,比如利用候补名单、SEO 及口碑传播。
- 这种观点打破了 “先做产品,再想市场” 的传统思维。
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早期定价的重要性:
- 尽早推出定价策略不仅能验证市场需求,还能吸引那些真正愿意为产品买单的用户,从而获得更高质量的反馈。
- 延迟定价可能会导致产品无法及时获得关键的市场验证信号。
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资本的作用与团队建设:
- 在研发投入巨大、迭代缓慢的情况下,合理利用外部资金能为产品发展赢得宝贵时间,同时支持招聘关键人才。
- 创业初期团队多面手固然重要,但随着产品成熟,适时扩充团队、引入专才是保持竞争力的关键。
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